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返信[1]
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natto- natto-3030
色々と作業が早いですね!
0そうだね
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返信[26]
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natto- natto-3030
アクションゲームなので放物線ですね・・・ 加速度か・・・
0そうだね
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natto- natto-3030
5ありがとうございます。 オリジナルのSPRITEデータを使いたいのですが、勇者などを消してしまったので・・・(^^;
0そうだね
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natto- natto-3030
ちなみに、今のところ 1保留 2解決 3解決 4未解決 5未解決 です。
0そうだね
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natto- natto-3030
4.SPRITEキャラクターにジャンプをさせたいのですが、重力がうんたらかんたらとよくわかりません。 5.SPRITEデータを2つ読み込ませることは可能ですか?
0そうだね
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natto- natto-3030
同時押しですか?
0そうだね
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natto- natto-3030
作曲することもできます。 BGMPLAY"(MML文字列) でできます。 "MML"と打ってヘルプを見ると詳細が分かります。 「音楽作ろうぜ!」や、「NCF-MUSEQ」等の作曲ツールがあります。 そちらも使ってみるといいでしょう。
0そうだね
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返信[18]
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natto- natto-3030
こうです。(SPDEFがよくわかっていません)
0そうだね
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返信[16]
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natto- natto-3030
あ、思ってたのと少し違いました。 このサイズのSPRITEを表示させたいのですが(画像の赤四角)、左上の1マス分しか表示されません…
0そうだね
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natto- natto-3030
あ、すみません。 1は保留、2は解決と言うことで。
0そうだね
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natto- natto-3030
UVは始点XY,WHは終点XYて事で良いんですかね?
0そうだね
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natto- natto-3030
3.SPRITEのサイズを決めたいです。U.Vとかよくわからないです…
0そうだね
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natto- natto-3030
テストでは少し弱いかもですがちゃんと調節します。 明日には完成なんて・・・w
0そうだね
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natto- natto-3030
2,プログラムの圧縮はどうしたらできますか?
0そうだね
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natto- natto-3030
1,ロックマン風のアクションゲームを作っているのですが、規則的な移動させたり、何パターンかある攻撃パターンをランダムで発動させたりするにはどうすればいいですか?
1そうだね
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トピック
natto- natto-3030

質問場

質問溜めてくのでできれば~
3そうだね
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natto- natto-3030
一旦切ります。 もしもう少しGRPデータ渡してもらえるなら他の投稿でお願いします。
0そうだね
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natto- natto-3030
先にテストとしてVS先生を作ります。
0そうだね
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親投稿
natto- natto-3030
キター! 原画が変なのでキャラクターが変です。すみません。
0そうだね
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親投稿
natto- natto-3030
一応コメのこ
0そうだね
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