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プレイ日記
Villit nakahara1226
もうすぐ御披露目できそうです。 バイリンガエル。
5そうだね
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プレイ日記
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Villit nakahara1226
トパルトシティ。このRPG二番目に訪れる街。実は大きな秘密があったりなかったり。 街そのものは小さく、区分としては「タウン」になるべきなのだが、昔は栄えててシティ規模だったため、その名残でシティの名が残留している。 写真は街の中央。といっても位置的な中央で、中心部はこの左のエリアになるのだが。
9そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
章分け帽子。 グリフィンドーーーール!!!!! 訳:章分けのシステムが完成した
7そうだね
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Villit nakahara1226

省略可能引数

DEFで作った命令で省略可能引数を使うことは可能ですか?
2そうだね
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Villit nakahara1226
【RPG製作記 #02】マップをタッチすると町やダンジョンの名前、軽い解説が見られるようになった。けどあくまでこれは仮置き、レイアウト考えないと。
12そうだね
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Villit nakahara1226
【RPG製作記 #01】下画面 下画面UIをまとめた。ついでにワールドマップを固めてみる。仮グラフィックなので、あとで手直ししていく予定。
12そうだね
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Villit nakahara1226
メッセージウィンドウが完成しました。やったぜ。
13そうだね
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Villit nakahara1226
これの製作もボチボチ進めないとなあ。
8そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
【GravityLabo2 更新バージョン】 簡単操作と狂気難度でお馴染み(馴染んでない)の重力反転アクションゲームです。 今更ミスに気が付いたので修正しました。 隅々まで見るとイイ発見があるかも。 それでは。 【公開キー(Public Key):DKKE72NE】
13そうだね
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Villit nakahara1226
途中経過。
15そうだね
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トピック
Villit nakahara1226

ぁたしゎ。。。しんさくをっくってる。。。

でも。。。なヵなヵすすまなぃ。。。 もぅマヂ無理。。。
11そうだね
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Villit nakahara1226
【作業報告 #01】こんな感じでマップ生成してる。キャリホロロメンチョス(Càlli-Horò-Rumēntiòs)
3そうだね
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Villit nakahara1226

引退宣言、ついでに釣りトピックに物申す。

3DSが故障したのでGravityLabo2が遺作になるかもしれません。いちど引退ということで。
4そうだね
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Villit nakahara1226

GravityLabo2の攻略。

攻略のコツなんかを適当に書いていく。
4そうだね
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Villit nakahara1226
重力を切り替えてゴールを目指せ!『GravityLabo2』の調整版です!製作を初めて約半年、色々学ぶこともありましたが、今までの集大成として。公開キーは【NEEQ3344】です。
18そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
GravityLabo2、動作を改善したバージョン。早速くろねんど氏のツールを使った。第一被験者。やったね。【NEEQ3344】
6そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
重力を反転させてゴールを目指せ!高難度アクションゲーム『GravityLabo2』、ついに完成致しました!私の約一年間の血と汗と涙と睡眠の結晶、とくとご覧あれ!【N3A44EQ3】
23そうだね
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Villit nakahara1226
過去最大級にふざけながらコード書きしてます。ふざけ書きとても楽しい…。
5そうだね
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Villit nakahara1226
ふざけるミ!!このやろう!! 誰がこんなクソステを!! わ た し で す 本編にはこんなクソステはありません、ただしこんなじゃないクソステはありますけど(笑)
4そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
フッフッフッ…私は今、モチモチベがダブルアッパーになっている…イケる…徹夜すれば90ステージまで完成できる…そんな気がするんだ…。
7そうだね
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