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moh6an moh6an
力作感が伝わってきます(*´ω`*) 読んでる本が気になる・・・
0そうだね
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moh6an moh6an
あまさとさんも!! 終了も近いのにお絵描きソフトの開発が活発化
3そうだね
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moh6an moh6an
juhsyというお絵描きソフトを・・・ダウンロードしたほうが・・・・良いと思うな・・・・ SBKEYは・・・moh6anという人のプロフィールに書いてある・・・ (ダイレクトマーケティング)(;´Д`)
5そうだね
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トピック
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moh6an moh6an

どっち?「起点x,起点y,幅w,高さh」VS「起点Sx,起点Sy,終点Ex,終点Ey」

関数を作成するときに迷う・・・ ペン座標など起点からマイナス方向に行く場合とか GLOAD/Gsave関連の命令を絡める場合どっちで実装した方がいいのだろう? また、マイナス方向に対応できるような座標スワップコーディング例を見てみたい。
3そうだね
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moh6an moh6an
正確に言うと「真っ黒で色を塗り、かつ表示を消す」・・・です
1そうだね
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moh6an moh6an
ブラシ系描画、内縁判定は1⁄4の領域で良かったのだ。まだ高速化の余地ありそう。
0そうだね
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moh6an moh6an
わーい、ありがとうございます!!
0そうだね
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moh6an moh6an
わぁい!!
1そうだね
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moh6an moh6an
nobuさんはアルファせンせいにドキドキ個人授業してもらいたいたかったと・・( ˘ω˘)
0そうだね
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moh6an moh6an
GraphicsTool「juhsy」110a SBKEY【CRDNV394】
0そうだね
未プレイ
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moh6an moh6an
(;´д`)トホホ…、どうやって解決すりゃ良いのか脳内イメージがわかんない・から
0そうだね
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moh6an moh6an
UNDO レイヤー変更直後の実行は危険!(;´Д`)
0そうだね
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moh6an moh6an
消しゴムモード動作強化(110a~) ・長押しで押しっぱなしの間消しゴムモード ・短く押すと消しゴム<>描画モードトグル ・AAペン、Dotペンの太さに対して消しゴム太さが太い(フラットペンと共通) ・フラットペン/ブラシの描画実装をそのまま消しゴムに下だけなので素直
0そうだね
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moh6an moh6an
あるふぁ先生
0そうだね
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プレイ日記
moh6an moh6an
お絵描きソフト「juhsy」ver110a SBKEY【CRDNV394】
20そうだね
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moh6an moh6an
次の版(110A)【CRDNV394】Ver110a 消しゴム関連だけ直しました
0そうだね
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moh6an moh6an
消しゴム動作実装
0そうだね
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moh6an moh6an
セーブ時とかでUNDOメモリ関連の誤動作出てきた(;´Д`)すぐ直したい・・・
0そうだね
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moh6an moh6an
消しゴム動作見直し案 ・短く押し>トグル動作、太さ別管理 ・長押し>押してる間動作、太さ同一 AA、ドットペンは標準で別管理、 という風にしたいです。
0そうだね
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moh6an moh6an
うギャー!! 一応消しゴム太さがペンの太さと別に監理してるのですが 細いときの動作とか色々おかしいです、直します(;´Д`)
1そうだね
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