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くーろ katze96
START_NVLというファイルが最初に読み込まれます。 プログラムスロット4にシナリオファイルが読み込まれるので、覗けば作り方がわかるかも?
0そうだね
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くーろ katze96
デモ2は終了しない不具合があるのでSTOPを押して終了してください!てへぺろ(・ω<)
0そうだね
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くーろ katze96
プチコンアドベンチャーゲームエンジン(PAG)α版 公開キー VK23VPZS 保存機能はありません
17そうだね
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くーろ katze96
とりあえず選択肢までできた
8そうだね
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くーろ katze96
ノベルエンジンっぽいのつくりかけ
7そうだね
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くーろ katze96
だんだんスクリプトっぽくなってきてDATAじゃツラくなってきた
0そうだね
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くーろ katze96
S$=KUNESC$("¥u6F22")で漢字を変数に代入できます。 他にも ¥n,¥t,¥0,¥` ¥`はダブルクォーテーションになります
0そうだね
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くーろ katze96
アドベンチャーゲームっぽいサンプル付き NR454E83
12そうだね
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くーろ katze96
美咲フォント表示するプログラムを公開しました 公開キー NR454E83 KUNESC$()を追加しました
15そうだね
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くーろ katze96
>pinfuさん ありがとうございます! 漢字が表示できるだけでなんだかいろいろ可能性が広がった気がしますよね
1そうだね
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くーろ katze96
私もやったことあります… 公開せずにアップロードだけでもできるので時々アップロードして保存しておくのも良いかもしれません
1そうだね
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くーろ katze96
>DXさん ありがとうございます! やっぱり漢字が表示できると便利ですよね
0そうだね
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くーろ katze96
不具合を修正したver0.3の公開キー EKEK33AF
0そうだね
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くーろ katze96
KPRINTの不具合を修正した美咲フォント表示ルーチンver0.3を公開しました 公開キー EKEK33AF
12そうだね
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くーろ katze96
最後の行でKPRINTした時エラーになります。ごめんなさい。
0そうだね
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くーろ katze96
プチコン3号で美咲フォント表示ルーチン完成! 公開キー CKEX2334
15そうだね
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くーろ katze96
あとはプチコン(初代)の本『蘇るBASICプログラミング プチコン公式活用テクニック』や、図書館で昔のBASICの本なんかが参考になるかもしれません。
0そうだね
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くーろ katze96
書籍ではありませんが、『プチコンmkII初心者講座』(公式)というサイトがオススメです。 この冬にニンテンドードリームからプチコン3号の解説本が出るようなので、それも期待しましょう!
0そうだね
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くーろ katze96
結論が書いてなかったですね… 『自由に使ってよい(著作権フリー)』ものならプチコンでも自由に使って良いはずです。 使う場合はプログラムの先頭に「自由に使っても良いデータを使ってます」という内容を書いておけば良いと思います。 ライセンス違反には気をつけてくださいね。
0そうだね
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くーろ katze96
『自由に使えるライセンス』ということであれば、プログラムの先頭にその事を書いておくと、スマイルブームの人たちがチェックしやすいと思われるので書いておきましょう。
1そうだね
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