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親投稿
********** itd12d
とりあえずここまで
0そうだね
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親投稿
********** itd12d
<>を使って黄色文字
1そうだね
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親投稿
********** itd12d
Scottgamesの更新を横目に見つつメッセージボックス(仮 一応1文字ずつ表示。
2そうだね
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********** itd12d
とりあえずのFlowey。 メッセージウィンドウは気合いで実装します。
0そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
********** itd12d
UNDERTALE移植していきます。ネタバレ注意…
8そうだね
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********** itd12d
そんなあなたにgputchr
0そうだね
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********** itd12d
こめのこ
1そうだね
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親投稿
********** itd12d
ACLS DIM S[3] @SLOT WHILE 1 S[A]=RND(9)+1 LOCATE A,0:?S[A] IF BUTTON(2)==16 THEN INC A:BREAK VSYNC 1 WEND IF A==3 THEN GOTO @SLOT '出来るかどうかは分かりませんが…
1そうだね
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********** itd12d
一応有料ゲームですしね… ちなみにFNaFでは2が一番好きです
1そうだね
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********** itd12d
作業用プロジェクトを確認してください。
3そうだね
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********** itd12d
まさにそれです しかもなんかごちゃごちゃしてますし
1そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
久しぶりにCLOSERを作ろうとするも、ソースコードが理解できず
5そうだね
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捨てた毛
2そうだね
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親投稿
********** itd12d
1000円ってちょっと高いですからね まあそれだけの価値はあるような気もします
1そうだね
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親投稿
********** itd12d
?ブロックの色のGが1違います
1そうだね
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********** itd12d
雰囲気だけで進めるので大丈夫です
0そうだね
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そしてその雰囲気を裏切らない良作
1そうだね
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********** itd12d
システム変数といいます。 FALSEは0と考えてもらって問題ありません。
4そうだね
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********** itd12d
そうですよねw 青い方はSansといい、解説では「easiest enemy」とか言われますがやたら強いです。 赤い方はPapyrusといい、パズルが好きだそうです。 詳しくは検索検索ゥ!!
1そうだね
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********** itd12d
別に写真の取り込みがダメとか言ってませんしお寿司
4そうだね
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