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ごごちー gogochii
日本
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ゲームの腕前中級者
利用したゲーム機Wii U/ニンテンドー3DS
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は、はやく俺にSWITCHを…

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プレイ日記
ごごちー gogochii
[質問´_`]3秒おきにスプライトが発生して動くプログラムなのですが発生するそれぞれのスプライトの移動中のXY座標を取得するにはどうすればよいでしょうか 現状、3秒ごとに取得座標が上書きされている感じなのですが....
5そうだね
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プレイ日記
ごごちー gogochii
質問です N秒ごとにスプライトが発生し左から右に移動し続けるにはどうすればよいでしょうか…
5そうだね
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プレイ日記
ごごちー gogochii
質問ばっかなのもあれなんでモチベーションあげるため製作日記をかく!! というわけでタイトル!
6そうだね
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プレイ日記
ごごちー gogochii
I mistake it :/
7そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ごごちー gogochii
質問です。スプライトをランダムに配置する際にスプライトが重ならないようにするにはどうすればいいでしょうか?
4そうだね
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プレイ日記
ごごちー gogochii
やっぱり直し方わかりません!
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ごごちー gogochii
自作スプライトをgrp0にロードしたらこうなってしまった...
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ごごちー gogochii
[質問です]5つ用意したスプライトを画面を通り抜けるように左から右へさせループさせているのですが 出現するスプライトの管理番号を順番ではなくランダムにすると、ひとつが出現しているタイミングで同じ管理番号を選出してしまい移動の途中で瞬間移動してしまいます 画面上を通り抜けている間はその管理番号のスプライトを選出しないようにするにはどうすればいいでしょうか
4そうだね
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プレイ日記
ごごちー gogochii
ランダムの管理番号で出現しては消えるスプライトの管理番号と「出現しているフラグ(0 or 1)」を対応させて管理するにはどうすればいいでしょうか?
3そうだね
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プレイ日記
ごごちー gogochii
タッチしたスプライトの座標の配列番号(一次元)を取得する方法はありますか?
5そうだね
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