やり方
Aと表示する場合
PRINT"A"
"を忘れるとエラーします。
これができたら次はスプライト(キャラ)表示です。まずは全部表示(動きは後で)することが良いと思いますよ(^_^)
ちなみにスプライト(SP)は
SPSET 1,0←これはスマイルツールのSRの0をプログラム内で1として使う、と宣言する事だったハズ。
そして、SPOFS 1(さっきの絵の管理番号), X,Y(Xは横、Yは縦の位置)でその絵を表示できます。X,Yには好きな数字を入れて下さい(変数でもできますが、それは後ほど...)
0そうだね プレイ済み