やり方 Aと表示する場合 PRINT"A" "を忘れるとエラーします。 これができたら次はスプライト(キャラ)表示です。まずは全部表示(動きは後で)することが良いと思いますよ(^_^) ちなみにスプライト(SP)は SPSET 1,0←これはスマイルツールのSRの0をプログラム内で1として使う、と宣言する事だったハズ。 そして、SPOFS 1(さっきの絵の管理番号), X,Y(Xは横、Yは縦の位置)でその絵を表示できます。X,Yには好きな数字を入れて下さい(変数でもできますが、それは後ほど...)