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返信[3]
親投稿
じゃあプチコン七不思議 ・文字でMMLを鳴らせる ・ ・ ・ ・ ・ ・
3そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
そっか。音も出すのか
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
SPscale命令で画像は少し荒くなるけど大きくなr((
2そうだね
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返信[4]
親投稿
SPANIM中は確か何かプログラムが一時停止するような事しても動き続ける筈だからその間に次のデータを読み込めばいいのでは?
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
考えて見たけど16*16のSPをアニメで言う一コマにしてしたら凄く小さいけどアニメーションにならないかな?
1そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
はるs≫全角と半角の違いは無いような
0そうだね
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返信[4]
親投稿
ループの中にRESTOREを入れてはいけない
3そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
そういうわけではないですけどそうみたいですねー
3そうだね
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トピック

プチコン3号七不思議

プチコン3号の七不思議ってたまに聞くんですが何があるんですか?
9そうだね
プレイ済み
返信[22]
親投稿
ちょっと閉じます。m(_ _)m また開いたときは来てねー((
1そうだね
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返信[19]
親投稿
IF~THEN 理由:なんとなく ENDIFは嫌い。
0そうだね
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返信[6]
親投稿
今から10年後には新たな言語が出てそっちが主流になっている可能性もありますし…多分
5そうだね
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返信[11]
親投稿
プチコンコミュニティ発見→見ているうちにゲームを作れるソフトだと思う→どんなソフトなのか質問→まだコミュニティ人口が少なかったので誰も答えてくれず→調べてなんとなくプログラムを組むのだと判明→よし、買おう。なんとかなるさ
0そうだね
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返信[2]
親投稿
確かN3DSと一緒って言ってませんでしたっけ
0そうだね
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返信[10]
親投稿
確か8ギガで足りないって言ってたっけ…?あれ?容量デカすぎない?俺が間違ってるのかな……信用しないでn((
0そうだね
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返信[19]
親投稿
半分に折って下画面をパソコンのモニターと繋げば大画面でゲームg((
0そうだね
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返信[4]
親投稿
最大10人プレイは無理じゃないか?3DS自体4人までですし。 あ、BIG専用?
0そうだね
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返信[3]
親投稿
↑そんな書き方でも動くんですね…! いっつもIFで制御してました^^;
0そうだね
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返信[1]
親投稿
6行目。リピートさせなくて良いのなら B=BUTTON() で大丈夫だと思います。 変数Bに、押されたボタンのbit値が帰ってきます。
1そうだね
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プレイ日記
タイトル作成中
8そうだね
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