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ATOMANIIS Shington_0614
そっち方面はおまけに突っ込むかな……
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
あばばばば……
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
かけざんを実行した場合。 PRINTは?で代用できると書いてあったのでさっそく試してみました。 設定にはBGMの変更や音量調節、ロゴや文字の色変えなどを入れたい。
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
とりあえず計算機を作ってみました。INPUTが使えるようになったぜ!
12そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
うわお怒濤のコメント!ありがとうございますありがとうございます! とりあえずサンプルをいじくってみようと思います! ありがとうございました!
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
ですよね~…… BGを画面全体に表示することに成功したのですが、その上でキャラクターを動かすとなると…
0そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614

初心者です

何を作ればいいのやらさっぱり。 ベテランの皆さん最初何作ったか教えてください あとスプライトのアニメーション? 的なのはどう組めばいいのかさっぱりです
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
>>TKs 出会いたくて50回くらい着けたり消したりしたけど結局出会えませんでした。ウボァ! >>ZEXs そうですね。とある方の解釈を見てからもうなんというか……息が詰まるようだ。
0そうだね
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プレイ日記
ATOMANIIS Shington_0614
プチコン3号 ゆめにっき▼
18そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
なんかバグってるみたいです。 コメント6つついてるはずなのに3つしか表示されないんですが…… それはいいとして、無事Xを押すとタイトルに戻るよう設定できました。 ありがとうございました!
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ATOMANIIS Shington_0614
トップはこんな感じ。
0そうだね
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トピック
ATOMANIIS Shington_0614

ラベルについて。

今計算機を作ってて、 トップ→数字でモードを選択(ラベル分岐)→モード実行→以下ループ→Xボタンでトップに戻る とプログラムを組みたいのですが、 計算の後にAボタンを押すと次のラベル(ラベル分岐で別モードになっているところ)に飛んでしまいます。 どうやったら防げますか? あとXボタンを押すとトップのラベルに戻るようにするためにどんなプログラムを組めばいいですか?
3そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
名前間違えてしまいすみませんでした。送信してから気づきました。
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
このはさん、ありがとうございます。
1そうだね
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トピック
ATOMANIIS Shington_0614

MML製作について

ユーザー定義のBGMとして設定するのにはどうしたらいいでしょうか? あと打ちこみでやると単音しか鳴らせません。ドウシテ?
2そうだね
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