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ATOMANIIS Shington_0614
おお、いいですね! 複数ゲーム作ってセットにするとかありかも……! フローチャート作ってみました。こうでもしないとわからない!
3そうだね
プレイ済み
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ATOMANIIS Shington_0614
Key:DKX34JK6
0そうだね
未プレイ
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親投稿
ATOMANIIS Shington_0614
難易度は簡単、難しい(間違えられる回数) ヒント機能つき。 単語の追加可。 英語と日本語対応。 ……ハードル高いわー。
0そうだね
プレイ済み
トピック
ATOMANIIS Shington_0614

Hungman作りたい

なんか作りたいなぁ……とふと思った。
4そうだね
プレイ済み
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親投稿
ATOMANIIS Shington_0614
攻撃極振り(速さは40以上ないとウサギに殺される)
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ネタバレ
ATOMANIIS Shington_0614
仕留めきれない……あと30回くらい死んでくるか。
4そうだね
プレイ済み
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親投稿
ATOMANIIS Shington_0614
プログラミング言語を使って色んなものを作るゲームです。 始めたてでも言語さえ覚えれば簡単なことができます。(例・画面写真のように画像をしきつめる) あと、他の人が作ったプログラムを実行して、ゲームやツールを楽しむことができます。 シューティングゲーム、マ●オメーカーもどき、東●projectもどき、ダンジョン探索ゲーム、絵を描くツール、パソコンっぽいの、音楽を作るツールなど……
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ATOMANIIS Shington_0614
ゆっくりしていってね!
15そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ATOMANIIS Shington_0614
ランダムでBGMを鳴らそうと思った。 嘘だろサンプルにあんのか
4そうだね
プレイ済み
返信[16]
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ATOMANIIS Shington_0614
どんなツールで描いたんですか?
0そうだね
プレイ済み
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ATOMANIIS Shington_0614
できたー! うおっしゃぁーい!! ありがとうございます!
5そうだね
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プレイ日記
ATOMANIIS Shington_0614
これどうしたらいいんだ……(255まで続く)
7そうだね
プレイ済み
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親投稿
ATOMANIIS Shington_0614
ランダムでBGMの設定。 RWIさんのMMLを借りた。・・・がメモリが40倍くらいになってしまった。
0そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
>>シオンs 先生描いた方が良かったかしら。 包丁持って追い回すの楽しかったなぁ。
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
平方根だぜ。
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
コメント多いですねー。製作日記はここに書こうかな。 あまりの計算を追加しました。
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
なるほど処理に違いがあるのですね、気づかなかった。 ありがとうございます。
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
ON 変数 GOTO は便利だぜ! ここにIF NANIZAN==1 GOTO @ラベル がずらずらと並んでたんですよ気持ち悪い。
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
あれっIF THENに戻ってるなんで
1そうだね
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ATOMANIIS Shington_0614
ボタンwwww ものすごく欲しいです、今はとにかく参考になるものが欲しい。
1そうだね
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