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プレイ日記
じゅげむ SC221IL4
濁点を押した後もう一度濁点を押すかフリック入力しない限り打った文字が全て濁点または空白になるのを改善しました それだけです(・e・)
7そうだね
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プレイ日記
じゅげむ SC221IL4
アルファベットとか利き手変更とかカーソルを左に移動させるってのはもう……ね? そういや文字入力以外全部ボタン操作という手抜きのままだった
3そうだね
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じゅげむ SC221IL4
打ち込んだ文字を見る欄の行数増やした方がいいかなぁ
4そうだね
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プレイ日記
じゅげむ SC221IL4
2ヵ月ぐらい前に暇潰しに作ってたこれ タッチするときパネルが黒くなるようにしてみた
3そうだね
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プレイ日記
じゅげむ SC221IL4
能力値のパラメーターとかあまり見ない(この画面作りたかった)からぱぱっと作ってみた 背景とか文字は付け足しですがね ん~最近DEFしか作ってないなぁ
6そうだね
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じゅげむ SC221IL4
2時間程の成果 50万程の容量の無駄をなくすのはまだまだ遠いなぁ
2そうだね
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じゅげむ SC221IL4
洞窟の生成雑すぎかな
12そうだね
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じゅげむ SC221IL4
まぁまぁ作ったかなぁ シード値的なのも入れている
6そうだね
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じゅげむ SC221IL4
一ヶ月前できなかったことが普通に出来て、やっぱ時間と練習だなって思いましたわ
5そうだね
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じゅげむ SC221IL4
数をランダムに生成してみた
8そうだね
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じゅげむ SC221IL4
見た目を雑に再現 雑い
18そうだね
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じゅげむ SC221IL4
肉が雑なのは参考にするために見る画像がなかったから3DSで記憶して描いたためである これだけでスプライト160個使ってんすか
1そうだね
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じゅげむ SC221IL4
1対3とは卑怯な!
6そうだね
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じゅげむ SC221IL4
上から2つが今回あげたものです 170万はSPとBGのDATがあるからです
1そうだね
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じゅげむ SC221IL4
TIMEというやつです 昼とか夜の区別を暇潰しにやってみた 暇潰しなので変数とか乱用
1そうだね
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じゅげむ SC221IL4
耳コピなどできないぞ
3そうだね
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じゅげむ SC221IL4
暇だから増やして見た
5そうだね
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じゅげむ SC221IL4
なんじゃこれ
4そうだね
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じゅげむ SC221IL4
一番上のがまだRPGになれていないものです 障害物に当たっても敵が追跡するようにできた 長かった…と思ったら2日しかたってなかった キーモード一発退場
2そうだね
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じゅげむ SC221IL4
上から二つがかりメニューが取り柄のものですが 今回ので色々つまずいた やっぱごり押しじゃ駄目だよね 1から見直してみようかの 16万て
2そうだね
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