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MK No.1-Yoshi
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MK No.1-Yoshi
なんか私のせいで、ツールかゲームかという議論になってしまった!! ツールといったのは、このソフトの本質がプログラミングであり、プログラミングすることにより、ゲームを作るものと考えたからです。ちなみに、ジャンルは「ツール」CEROは、「教育データベース」となっています。
3そうだね
プレイ済み
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MK No.1-Yoshi
プログラミングができるツールです。そのため、ゲームではありません。公式サイトがあるので、詳しく知りたかったら見てください。 プロウグラムの例 print"プチコン" のようにプログラムを打つ。実行すると以下のようになります。 プチコン これでプチコンという文字が表示できます。様々な命令を組み合わせて、ゲームを作るツールです。注意するところは、マリオメーカーなどとは違い、すべての動作を自分でプログラムすることです。 ここから機能について 作ったゲームは、公開キーを通して他の人に広めることができます。現在、プチコンでは、お絵描きツールを作っている人や、作曲ツールなどを作っている人がいます。マリオメーカーもどきのゲームを作っている人もいます。他の人の作ったもので遊ぶだけでも結構遊べる内容となっています。決して高くはないので、購入してみてはどうでしょうか?
4そうだね
プレイ済み
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MK No.1-Yoshi
PRINT 命令なら、文字色、z座標、他には、visibleの設定が考えられます。文字色を他の色と被らないようにする。表示座標を手前にし、他のレイヤーと被らない位置に表示する。visibleの設定を確認する。以上です。
0そうだね
プレイ済み
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MK No.1-Yoshi
どうしてもやりたかったら、ゆうしゃの冒険が横スクロールアクションです。公開キーは、知らないので調べてね。
2そうだね
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MK No.1-Yoshi
3ds版が発売されるので、それを購入してください。
5そうだね
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MK No.1-Yoshi
皆さん、コメントありがとうございます。トピックを、閉じようと思います。
0そうだね
プレイ済み
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MK No.1-Yoshi
著作権はこの文字の作者にありることは、わかっています。特徴的な文字であり、アニメや漫画の中の架空文字のフォントを公開するのは難しいと思っています。(公開出来たとして欲しい人いるのかな?) このフォントは、どこかのサイトからハンター文字の解読表をもとに書きました。 ハンター文字と知った上で、ご意見、ご感想などがありましたら、コメントしてください。
1そうだね
プレイ済み
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MK No.1-Yoshi
公式サイトに載っている、大喜利入賞作品をやってみてください。説明つきですよ。
2そうだね
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MK No.1-Yoshi
これが答えです。これって公開できないかな?
0そうだね
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MK No.1-Yoshi
8×8に収めるのは大変でしたが、読めたということでよかったです。完成度はどうですかね? 写真は適当に並べたものなので意味はないです。
0そうだね
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トピック
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MK No.1-Yoshi

問題

これは何でしょう
6そうだね
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MK No.1-Yoshi
誰かのゲームをしたいのであれば、大喜利のページから、公開キーを入手して、遊んでみてください。
1そうだね
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MK No.1-Yoshi
とりあえず公式サイトを、見てみればいろいろ書いてありますよ。
0そうだね
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MK No.1-Yoshi
ファイルの読み込みソフト作ろうと思ったのですが、作れなかったのでフォントだけが残ってしまいました。
0そうだね
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MK No.1-Yoshi
フォントを作ったはいいけど、使い道がない。
3そうだね
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MK No.1-Yoshi
鮮鋭化、ポスタリゼーション、ソラリゼーション
0そうだね
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MK No.1-Yoshi
マリオとキノコ
2そうだね
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プレイ日記
ネタバレ
MK No.1-Yoshi
命令が絵文字に!!
7そうだね
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MK No.1-Yoshi
いろんな種類を詰め込んだせいで、BGとSPは使おうと思ったものがないことが多い。
1そうだね
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MK No.1-Yoshi
線路のBGはあるのに汽車のSPがない
2そうだね
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