また[GB(GAME-BOY)]になっとる。
1そうだね プレイ済み
試作品1(製作中)
「ねことおさかな」(語呂良いね)
これは、落ちてくる「おさかな」を
「ねこ」がキャッチするというゲーム
でありま(スゴい簡単
2そうだね プレイ済み
パッと見で(何の文字の並びだろう・・・)
とか思ったりしちゃったり。
1そうだね プレイ済み
今、いじってるのは一番最初のベータ版
だけど、「コレを変えて」とかありますか??
1そうだね プレイ済み
ミニゲームとか作ったりします??
プログラムは少し出来るの知ってたかい?
1そうだね プレイ済み
タマにマリオメーカーのSP
ほしい人見かけるから製作チュウ・・・。
(ココにナニナニを作ってとか
言っても作らぬいヨ。完成までまってネ)
12そうだね プレイ済み
キャラは、ゴチャまぜにしないで
描いてくれたキャラの特徴を描いた
統一感のあるGRPを新しく作れば
違和感は無くなるかも。
1そうだね プレイ済み
オワたず(^p^)ゝ's»変わってないと思ふ。
0そうだね プレイ済み
ゆめ3っきのGRPが見づらいゼ。
整理してクンロ。
「2O.GRP」・「1」って分かりにくいのゼ。
1そうだね プレイ済み
制作者じゃないケドネ。
(SMALL-MONSTAR・BIG-MONSTAR
というものは一応ある)
1そうだね プレイ済み
3値=個体値&努力値&種族値(漢字合ってるか分からん)
個体値=PKMN一匹ずつの能力。
V・U・逆V等の単位がある。
後は調べろい。(説明テキトー)
努力値=基礎ポイントのことかな???
(自分は知らぬい)
種族値=PKMNの種類で分けられている大体の能力。
これは、個体値や基礎Pで変えられる(んだっけ)。
パルシェ(さ)ンだと、
防御がスゴい⇔HPがあんまり。
以上、全てなんとなくで説明しました。
(絶対間違ってるだろぃ)
1そうだね プレイ済み