Archiverse Internet Archive
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はる HARUHI-0913
そうやって調べられるんですか。 自分で調べたということですか?
1そうだね
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はる HARUHI-0913
↑のイソカラフレンズさん どこと通信しているかとか詳しいですね。 ちょこっと対策してくるだけで済むんですか!? ↓のオワたず(^p^)ゝさん 自分も同じことしました。 ↓のイソカラフレンズさん なんか詳しそうですね。 どこでそういう情報とか手に入れているんですか?
1そうだね
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はる HARUHI-0913
HMFさん 自分はMiiverseのおかげで人との関わりに関した部分が成長しました。 自分はMiiverseが無くなっても多分大丈夫です。 REJIさん その音声をどこでアップ・ダウンロードするかが問題ですね。 ↑のオワたず(^p^)ゝさん ニンテンドーネットワークを使わずにアップ・ダウンロードする方法はあまり思いつきませんね。 REJIさんのアイデアみたいに音声を使ったり、 mkIIの時みたいにQRコードを使うことになりそうですね。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
LOAD"GRP4:SP_0",0 としてみて下さい。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
そうですね。 ニンテンドーネットワークを使った機能は沢山あるので、 多分、後何年かは大丈夫でしょうね。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
もし、ニンテンドーネットワークが廃止されたら、 Miiverseも無くなってしまいますからね。 多分、そうなったら皆青鳥の方で活動することになるんでしょうね。
2そうだね
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はる HARUHI-0913
下の年が2014-2016になっているのと4の形がおかしいのは気にしないで下さいwww
0そうだね
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プレイ日記
はる HARUHI-0913
プチコン4号 SmileBASIC発売! (嘘のエイプリルフールネタ投稿です)
14そうだね
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トピック
受付中
はる HARUHI-0913

アップロード機能廃止!?

嘘です。 でも、ニンテンドーアカウントや、 Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)が出ているので、 ニンテンドーネットワークが廃止されて、 アップロード機能が無くなる可能性もあると思います。
6そうだね
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はる HARUHI-0913
自分は説明が下手なので、それは難しいです。 ただ、どういうことがしたいのか、 もっと具体的におっしゃってもらえると、 説明できるかもしれません。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
主さん CLS @MAIN IF C MOD 60 THEN A=1+RND(6) PRINT A ENDIF B=BUTTON(2) IF B AND #A THEN ACLS INC C VSYNC GOTO @MAIN でできると思います。
1そうだね
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はる HARUHI-0913
こくと○ boxという方へ 英語とかコミュニティに関係の無いことを言って、 コメント欄を荒らさないで下さい。 通報しますよ。 後、他人に暴言を吐いてブロックする行為もやめて下さい。 貴方のような悪質ユーザーは、 このコミュニティにいるべきでは無いと思います。
1そうだね
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はる HARUHI-0913
スプライト用のグラフィックデータを作って、 SPDEFで定義すればできますよ。
1そうだね
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はる HARUHI-0913
シンプルですね。 さっきも言いましたが、 WHILE~WEND等のループの中は行の始めに空白を入れると見やすくてオススメです。
1そうだね
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はる HARUHI-0913
すごいですね。 どんなデザインで、 どんなプログラムなのかみせてくれませんか? 気になるので。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
こういちさんも仰っていますが、 WHILE~WEND等のループの中は行の始めに空白を入れると見やすくてオススメです。 これをインデントと言います。 この位の簡単なプログラムだったらインデント無しでもいいんですが、 ループが何重にも重なると見辛くなってややこしくなります。 アクションゲーム等長いプログラムでもインデントを使うのがオススメです。 後、アクションゲームを作るならここを参考にするといいと思います。 http://damedamepg3q.web.fc2.com/pet3Sta_sp1.html ここに書いてあるプログラムは全角なので、 半角に変換したものを入力して下さい。 全角を半角に変換するのはここがおすすめです。 http://so-zou.jp/web-app/text/fullwidth-halfwidth/
0そうだね
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はる HARUHI-0913
PRINT"P" STICK OUT X,Y SX=SX+X:SY=SY-Y IF SX<0 THEN SX=0 IF SX>49 THEN SX=49 IF SY<0 THEN SY=0 IF SY>29 THEN SY=29 WEND そうすると、プチコンBIGがそれをWii UのOSに分かる言語に翻訳してくれて、 Wii UのOSがWii Uに分かる言語に翻訳してくれます。
1そうだね
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はる HARUHI-0913
そんな都合のいいことありません。 "おあかきがだKLしすたM" じゃプチコンBIGもErrorを出すだけです。 貴方が他人から"おあかきがだKLしすたM"と言われても、 何も分からないでしょう? それとおんなじです。 プチコンBIGに分かる言語で書かなければいけません。 ↓例えばこういうのです。 ACLS VAR SX,SY,X,Y SX=25:SY=15 WHILE 1 WAIT 1 CLS LOCATE SX,SY
0そうだね
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はる HARUHI-0913
"スタックがあふれた" という意味です。
0そうだね
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はる HARUHI-0913
あ、それは手抜きなのでしょうがないです。 すいません。 10行目と11行目の間に、 IF SX<0 THEN SX=0 IF SX>49 THEN SX=49 IF SY<0 THEN SY=0 IF SY>29 THEN SY=29 を追加してみて下さい。
0そうだね
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