Archiverse Internet Archive
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返信[70]
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カムイ 26427iku
まず最初にオーキド博士から貰うのはSAVEで決まりだよなぁ…
0そうだね
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返信[69]
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カムイ 26427iku
あと今構想してるのは((技術追い付かねぇ癖に ・家族ウォーズ 概要 年末に家族が勢揃い。家族同士で大喧嘩を引き起こしながら、喧嘩は世界規模に…それを止める長男のゲームです。 作りたい……
0そうだね
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カムイ 26427iku
命令のやつだったら「にゃんこ大戦争」方式も面白いかも…
0そうだね
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カムイ 26427iku
おはようございます。 お正月系投稿は無しにしようかな…
0そうだね
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カムイ 26427iku
命令同士で闘うポケモン風のゲームが合ってもいいと思う。 いつか自分で作れる様に…… ……そしたらACLSとかNEWとかめっちゃ強くね?
1そうだね
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カムイ 26427iku
遅めだけど参加で。 最初長めのコメ打ってたらエラーですっとんだので短めに… 来年の目標としては、 ・皆さんの手を借りずに疑問を解消する ・なにも見ずに簡単な←これ重要()  プログラムが作れるようになる などです。とかなんとかいっても、皆さんの手を借りる時は多々あると思うので、その時はよろしくお願いします。 (短めじゃないじゃんというツッコミは無しの方向で…)
0そうだね
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カムイ 26427iku
ネット見ながら試行錯誤… でもうごいちまうんですねーこれが。 どこらへんがダメですかね…
0そうだね
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カムイ 26427iku
あ、あとendifというのはやはりIFの設定が終了したよ!的処理命令なんですかね?(すいません…なんとなくわかるといいながら)
1そうだね
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カムイ 26427iku
じゃあこの場合、「jf」というジャンプフラグが0なので地面→元が空中スタートなので落下後ということに→落下後に命令に従う みたいな事でいいんでせうか…なんかifと変数の間みたいだな…
0そうだね
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カムイ 26427iku
ふ、フラグ? …すいません、勉強不足な物で… 聞いてる感じだと変数に近いものなんですかね…?
0そうだね
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カムイ 26427iku
あ、はい。すいません あー…確かに結構なスピードで飛んで行きますねー…
0そうだね
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カムイ 26427iku
…jf…? endif…?いやendifはなんとなく解りますが…jfって何ですかね?
0そうだね
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プレイ日記
カムイ 26427iku
ふむ。やっぱり駄目だな。 いやですね?要するに、「落下時・落下後にボタンが作動しないようにしたいなー。あ、そういえば落下したときに文字も表示したいなー」とか思いましてね? もし「B3」という変数を落下時のみ変更させられれば…あわよくば変更後の命令を文字表示に出来れば…! と、夢の様なことを考えまして…もし似たようなことが可能なら、どうすればよろしいですか?
5そうだね
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カムイ 26427iku
こめのこ
0そうだね
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カムイ 26427iku
おかげさまで、思っていたものより上手く行きました! 皆さん、ありがとうございました。
0そうだね
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カムイ 26427iku
THEN~~~の所にどう当てはめればいいのでしょうか…
0そうだね
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カムイ 26427iku
ということは、B=BUTTON()の他に(?)=BUTTON(3)を設定するってことですかね?だとすれば、(?)はなににすればいいんでしょうか…
0そうだね
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カムイ 26427iku
いま僕がなんとなくで作った物(画像)だと、移動を終了しても、下ボタンを押さないと降りてこないんですが、そうではなく移動を終了した時点で落ちてくる感じです。
0そうだね
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カムイ 26427iku
うーん…ボタンで移動→離したあとに落下 みたいな感じです。
0そうだね
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カムイ 26427iku
ちょっと自分なりに改変しました。動いて良かった… ボタンを離したあと下に落ちてくる、とか出来ますかね?注文が多い様ですがお願いします。
0そうだね
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