プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿こういち driton2017/6/14 22:38解除では無いですが、SPVARのどれかにフラグを割り当てて DEF 関数名 VAR SP=CALLIDX VAR FLG=SPVAR() IF FLG==0 THEN 処理 ENDIF END みたいなのをUCGCでやった記憶があります。 話はそれますが、 SPFUNC 0,"1:MOVE" みたいに スロットを指定したり出来るんですかね? そのときスロット4は指定出来ますか?2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:40:30に取得