なるほどです! 4区画を区切って考えて1区画だけ見ると、隣接しているのは別の区画だから、そこからセルが流出流入していますね。つまり1区画全体の個体数は常に増減していますね。 でも元のシミュレーションでは隣接しているのはループしていて自身の世界なので、全体の個体数はプラスマイナスゼロになりますね。ここに違いがあるように思います。 確かにグラフをみるとなんとなく世界が広いほうが平らになっている気がしますね。(死骸の寿命1で白赤のみの環境でTOTAL比率を同じにして確認) ロトカ・ヴォルテラの方程式初めて知りました。でもこのかたちの増減グラフはRE:BIRTHでよく見ます。親近感が湧きますよ!