おっと。少し間違えていましたすみません。
RETURN (X<TX&&TX<X2)&&(Y<TY&&TY<Y2)
としてください。
GBOXの要領でX,Y,X2,Y2とすればいいのです。
具体的にいうと、四角形の、
1----------
| |
-----------2
1と2の座標をXとY,X2とY2としてください。
TX,TYは今回の使用例で言えばタッチした座標、TX,TYをそのまま入れれば大丈夫です。
IF TM==1&&BOX(10,10,40,30,TX,TY) THEN 処理
とすれば、その四角形にタッチしたかを判定できます。
COMOON DEFの部分は、プログラムの一番下につければ大丈夫です。
1そうだね 未プレイ