おはようございます。
BlackSoftさん
はうぅー。スペルミス恥ずかしいですぅ。
SPFUNC便利ですよね。複雑な動きも簡単にしかも大量に動かせるのは強力です。
そういえば最近Processingのクラスを部長に教わったので復習中です。
実はこのサンプル最初はビリヤードのように球同士が衝突したときに反射させたかったのです。当たり判定が上手くいかずリストが複雑になりすぎないようにと称して諦めました。
誰か…スプライト同士が衝突した瞬間を取得するにはどうしたら良いですか?
1そうだね プレイ済み