RANDOMIZEの意外?な使い方。 他の3DSでもシード値を同じにすれば同じ結果が得られるので、 疑似的に「同じ状況」を生む事が出来ます。 私のプロフにある「six dash.」で通信対戦を実現していますが、 これは2台とも同じ状況を作る為に相手にフィールドの情報を全部渡してる、のではなくRANDOMIZEの値を同じにして「同じ乱数で疑似的にシンクロさせているように見える」という。