次に重力(加速度)を付けます。ジャンプやバウンドも重力(加速度)で表現出来ます。 2つ前のみならいプログラマーさんのコメントの変数B%がそれにあたります。ただし、小数点以下の小さい数を扱うので、%は付けてはいけません。落下中落ちる速さは少しづつ増えていくので、WHILE~WEND内(←これ重要)でBの値を少しづつ増やしていけば良いでしょう。 (前略) WHILE 1  (中略)  B=B+0.05 '落ちる速さが増える  SX=SX+X 'X座標更新  SY=MIN(SX-Y+K,200) '落ちていく。 WEND