プチコン外だと 選択肢付のタイトルを作ってから 数値変動とコマンド入力だけの 単純なターン制戦闘ゲームを作りましたね。 キャラクターや背景など 全て文字だけの世界でした。(%とか&とか) プチコンだと タイトル操作の作成で最低限の基本命令を確認してから アクティブタイムバトル(やはり文字だけ)。 基本外に及んだ時に 最初に苦労したのがグラフィック関係でした。 公式説明の日本語や 専門用語の羅刹が意味不明過ぎて もし基本が入ってなかったら と思うと 投げてたかもですね。