WHILE~WEND REPEAT~UNTIL @ラベル~GOTO などの無限ループ内で BUTTON()命令を絡めた判定を行い ボタンを押した反応があれば ループから脱出し ゲーム本筋の処理に 遷移する方法が メジャーですね。 私なら GOTOを 使いますかね。 @MAINLOOP IF BUTTON(2) THEN GOTO @START ENDIF VSYNC GOTO @MAINLOOP @START 'ここに ゲーム開始後の 処理を記載。