今後は、モーションデータへの反映、アンドゥ/リドゥ実装、3軸全てへの制御(現状Z軸のみ...)です。  そろそろ、関節データ編集も作らないと...ゲーム本体は、もうちょっとキャラデータを作れるようにならないと辛いですね。  せめてキャラを歩かせたいけど、データ直接編集で歩行モーションを作るのが厳しいんで...  ではでは。