ピンク色の部分までゲージが溜まっていないと、失敗扱いとなってしまいます。HEAVYでは、ゲージが空に成りうるので、途中で終了してしまうリスクもありますが、曲が終了した時点で、少しでもゲージが残っていればクリアとなります。また、HEAVYの方がNORMALよりゲージが増えにくく減りやすい、という特徴もあります。 これらのGAME OPTIONSに加えて活用していただきたいのが、判定調整です。まず、最初のMENU画面からOPTIONSに行ってください。そうすると3つほど項目が出てくると思いますが、そのうちのADJUST TIMINGという項目で、判定のタイミングを調整出来ます。数値を-10から10の間で設定でき、数値が大きいと判定が早くなり、小さいと遅くなります。