ちなみに、実はユーレイちゃんは ・「多対多」の戦闘の実現は難しいのでゲームシステムは「一対一」に。 ・独特なストーリーや世界観 ・登場人物はプレイヤー1人となるため、説明役が必要。 という理由から用意をした、いわば「必然から生まれたキャラクター」なのでした。 この全ての条件を満たしていたのがあのラフスケッチでのユーレイちゃんで、まさにパズルのピースがピタッとはまるかのように、ユーレイちゃん採用が決まりましたね。 そうそう、3つめの理由は前作のSTGでも同様。バディ役が必要不可欠ということで生まれたのが、「レイカとセリア」のコンビなのでした。