あんどさんの仰る通り 作りたいものを決めたら どんな動作をすれば スゴロク となるか 自分なりに 分析し 仕様を決めましょう。 (初心者は その考えることが 難しいのですが) 例えば スゴロクゲームで キモとなる サイコロを転がし 出目を決定する処理を どのように作りたいか 考えてみましょう。 Aボタンを押したら 1~6 が ランダムに決定されるものですか? それとも 20面ダイスだから 1~20 まで出ますか? サイコロをふった結果は どう表示させますか? プログラミングで何でも作れる分 仕様(ゲームルール)を決めるのは 自分自身です。 まずは そこから考えてみましょう。