4行目、SPANIMは引数を入れないとエラーが出ますし、SPSET実行前なので、そこは消してください。 さて、B=BUTTON(2)から後ですね。 (ちょっと記述を改めました) 16行目は弾のスプライトを空いている管理番号に自動的にSETします。 17行目で自機の場所に配置。 18行目で、真上に250ドット毎秒の速さで弾を飛ばします。 さて、19行。これは、25行以降の「画面からはみ出たら自動的に弾が消える」ルーチンを割り当てるものです。