深度30 以降でごくまれに出現するザコ敵。ガラスの壁破壊後の深度100~200だと、もうちょっと出現しやすかったり。 そうアレです......あの......メタル的な! すっごいよけるよ! 作品の雰囲気に合わないために、危うくボツになりかけた戦闘BGMをちゃっかりここで活用していたり。 怪奇による攻撃は必中のものが多いので、討伐を目指す際にはこれで1ポイントずつ削るべし!逃げたら泣きましょう。 バランス崩壊を恐れたため、体験版では入手できる経験値を思ったよりしょっぱくしてしまいました。 もともと討伐は想定外。倒せたら物凄くラッキー!ということで、完成版ではもっとたんまり稼げるようになる予定です。