さらにボス戦のヒントを。 ボス戦では「特定のターン数に、必ず特定の行動を取る」ということに気付くと楽になるような作りに......できればいいなあ・・・。 まだほとんどのボス制作はこれからなので、何とも言えないところなんですけどね。 第一迷宮のボスは30ターンごとに「黒い霧」を使用し、お互いの能力変化を元に戻してきます。プラスの変化だけではなく、マイナスの能力変化も元に戻るのがポイントですね。 ボスを倒すと、そのボスが使っていた怪奇などをこちらも使えるように。岩男スタイルです。