プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿Cross CrossTri2016/9/26 15:53VSYNCをつけたら直りました。 MMLの変数に影響する音を無限に鳴らし別のPRGを読み込みVSYNCなしに別PRGの文字を一つづつコードにしMMLの変数にその値を代入するとなんかバグるようです。クラッシュの原因は一体…1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:11に取得