SPCHRはあまり使いません。(アニメーション自体になら)
SPANIM 管理番号,アニメモード,時間,変化値1,(変化値2),時間,変化値1,~~~,ループフラグ
アニメモード:アニメにはいくつか種類があります。
"I":定義番号のアニメをする
"XY":座標のアニメをする
"R":回転のアニメをする
などなど
定義番号のアニメだと、ウサギの絵が何枚も表示されて、まるで動いているかのように見えます。(俗に言うアニメ)
座標のアニメだと、それ自体が上にいったり下にいったりと動かせます。
3そうだね プレイ済み