SPCHRはあまり使いません。(アニメーション自体になら) SPANIM 管理番号,アニメモード,時間,変化値1,(変化値2),時間,変化値1,~~~,ループフラグ アニメモード:アニメにはいくつか種類があります。 "I":定義番号のアニメをする "XY":座標のアニメをする "R":回転のアニメをする などなど 定義番号のアニメだと、ウサギの絵が何枚も表示されて、まるで動いているかのように見えます。(俗に言うアニメ) 座標のアニメだと、それ自体が上にいったり下にいったりと動かせます。