いやぁ最初はSPANIMを使ってました。 そのほうがアニメーションが終わる瞬間(SPCHK関数を使う)にバトルを開始できるので...。 しかぁし! 今後を考えるとSPが足りないためBGを使用することに。トホホ。 でもBGを使うとそれだけSPにもかなり余裕は出てくるので 演出を凝ったものにすることも今後できるかも...?