全ての部分で細分化し易く 2Dなら骨組みは単純かつ作り易いジャンルなので そう難しく考える必要はないです。すでに書かれている通り ほんの数個の基本だけでも作れますね。 楽をする為の命令/機能を沢山知っていたとしても とにかく時間がかかるジャンルですが パーツが細かい割に 異様に組み立て易いので 根気とモチベ維持次第で どうにかなったりもします。 本格的に作る場合は 最初にどういった物を作るか/作りたいかを大体決めたら そこからあまりブレない事が重要ですね。作ってる内に色んな部分で技術が上がるので 根がしっかりしてないと 完成が近づいては遠のく を繰り返す事になります。