ゲーム制作開始にあたり、とりあえずの方向性として以下の様なコンセプトを考えました。 ・グラフィックは簡素に。描写は文章で補う。 ・フィールドマップは無し。シンプルに。 ・長編大作にはしない。一時間もあればクリアできるようにしたい。 ドラクエやFFというよりは、ウィザードリィのような昔の作品のイメージですね。