っSPCOL っSPHITSP() SPCOL 管理番号,フラグ(大概は1) で当たり判定をつけて、 HIT=SPHITSP(管理番号) みたいなで当たったSPの管理番号を取得出来る。(それ以外は-1) 当たったら止めるのは、 プレイヤーが移動する処理の始めに、 X1=X:Y1=Y のような処理をしておいて、 IF HIT!=-1THEN X=X1:Y=Y1のように、座標を戻しておく。 これでできるはず。