けんだまバトル楽しそうですね!! 大変そうなのは CPU のアルゴリズムですかね。 表示する絵とは別に、なぞり判定用の軌道絵があるといいでしょう。 ぼかした線が描けるブラシツールがあればそれで書いてもいいし、 線画で書いてぼかしをかけるのでもいいです。 ただ、ぼかしにとても時間がかかるので、その処理は事前に済ませといた方がいいと思います。 なおぼかしアルゴリズムも既知なので大丈夫です。 今思ったけど、この方式でなぞった座標の得点を単純に合計すると、ぐしゃぐしゃぐしゃって塗りつぶすと高得点になるから、塗りつぶした面積で割って、一ドットあたりの得点に換算しないと不公平ですね。