けんだまバトル楽しそうですね!!
大変そうなのは CPU のアルゴリズムですかね。
表示する絵とは別に、なぞり判定用の軌道絵があるといいでしょう。
ぼかした線が描けるブラシツールがあればそれで書いてもいいし、
線画で書いてぼかしをかけるのでもいいです。
ただ、ぼかしにとても時間がかかるので、その処理は事前に済ませといた方がいいと思います。
なおぼかしアルゴリズムも既知なので大丈夫です。
今思ったけど、この方式でなぞった座標の得点を単純に合計すると、ぐしゃぐしゃぐしゃって塗りつぶすと高得点になるから、塗りつぶした面積で割って、一ドットあたりの得点に換算しないと不公平ですね。
0そうだね プレイ済み