STICK 命令で返ってくる数値はXYともに「-0.9~0.9」ぐらいのようです。アナログスティックを動かしてないときは0。画面のソースでは1と比較していますがそれだと成立しないかもしれないですね。 もう一つSPCHRでキャラクターを反転させていると書いてありましたが、そうするとドット単位でグラフィックを指定しているのでスプライト定義Noは取得出来なくなります。 番号を取得したいのであればキャラクターを反転したスプライト定義を自分でSPSETしてしまうのが良いと思います。 デフォルトで定義されてるRPGぽい人物キャラ達もグラフィック上では右向きの絵しかないけど反転した登録もSPSETしておくことで左向きキャラとしても使えるようになってますね