ちなみに骨さんの初期デザインはこんな風だったり。 最序盤のザコ敵としてはさすがにインパクトが強すぎるかなと判断し、最終的に先ほどのようなデザインで完成となりました。 ゲーム作りはなかなか考えることも多くて大変ですね。でも楽しいのでへっちゃらです。