既に作り上げた変数やシステムを利用して、なんとかかんとか! 紆余曲折の上で、最終的にシステムを完成させられた時の達成感は、パズルゲームに負けず劣らずですね。 たとえ妖精さんが寝てる合間に一晩でゲームを完成させてくれるとしても、それはNo!! そのかていを すててしまうなんて とんでもない! ゲーム制作によって「ゲームの完成品」を創りあげたい!という目的もありますが、それよりは「ゲームを作る」この過程自体が、私には重要なのかも。 ゲームを作る過程で色々なものが見えてくる。これが私のゲーム制作の目的なのかもしない......そんなことを考えたりです。