パターン塗りつぶしサンプルです:) 【E3ENV4G6】 画像全体を読み込むバッファ、パレット用配列、パターン生成用GRPの3つ消費します。一応分割して処理すればGRPとか読み込みバッファは削減できそう。512x512でも1,2秒で処理できるのでメモリ足りるなら悪くないかと。 特定の色の部分をパターンに置き換える感じなので、塗りつぶし以外でも使えます。