プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿myu314 myu3142017/10/8 0:40パターン塗りつぶしサンプルです:) 【E3ENV4G6】 画像全体を読み込むバッファ、パレット用配列、パターン生成用GRPの3つ消費します。一応分割して処理すればGRPとか読み込みバッファは削減できそう。512x512でも1,2秒で処理できるのでメモリ足りるなら悪くないかと。 特定の色の部分をパターンに置き換える感じなので、塗りつぶし以外でも使えます。1そうだね プレイ済み2017/11/02 21:53:42に取得