確かスーさんのエディタはα用のバッファ確保するのが厳しかった記憶があったので、バッファを使わず正攻法でアンチエイリアスかかった線ルーチンを。 【4DYEP4Y3】 A/Bで太さ変更(2種)、Yでクリア、Xで終了です。 真面目に長さを計算し、正確に1px間隔で描画してます。真面目に計算してる分綺麗なんですが、旧3DSだとあと1段階太くしたらもう限界になりそう……。 そんなわけでご希望の高速なルーチンではないんですが、まともにやってもこれくらいの速度はでるよ、なサンプルにでもなれば。 あと、ブレゼンハムのルーチン細かくするのなら、最初から浮動小数点数で計算しちゃったほうが多分楽で速いんじゃないかなぁと。