疑似3DRPGのテストでやってた 配列の圧縮保存(力技)を使っても 50マップ仮定で保存容量15万だったので PRG命令を初使用。 これはこれで容量デカくなりそうな予感・・・。 セーブ時の書き出しロードも長すぎ。