定番物しか作ったことがないのですが、前にアイデアが膨らんだのは公開したゲームに対して意見をもらった事でした。四川省みたいなものを作ったときに「牌の裏に文字が隠れていたら」と言われて単語を推測する別モードができたり色々意見が貰えるというのはチャンスなんだなと。 自分が想定するシーンを構築してみる。 想定した遊び方や楽しさは他人にも伝わるのか試してもらう。 意見の中から違う楽しさがあることを見つけたらそれにも乗っかってみる。 等でしょうか