あと、ゲームを面白くするエッセンスは「意地悪」。 例えば、カードゲームで場にオープンした5枚はゲームが終わるまで動かす事が出来ない。 動かせない事を視覚で分かる為に「チップ」を置いておくと後のフェイズでも迷わなくて済む。 じゃあ、このチップが5枚分じゃなく4枚だったら・・・? と考えてみるのも手です。 本来のルールに反する事をすれば逆に「あれ?これって攻略の幅が広がらね?」となったりもしますよ。