Shunさんの言う通り、なんか「遊び」から「作業」に変わるのが飽きる瞬間なんですよね。 その点映画とかは展開が速いので、やっぱり展開が早くサクサクできるほうがいいのですかね。 展開というか変化か? 実際ヒライさん作の「ジントリッチ」とかは毎回違う戦いになるから面白いんですよね。 そういう変化のあるゲームが良いのですかね。 処理が重い ゲームバランスがおかしい システムに穴がある 最初から最後まで同じ感じの戦術で通る バリエーションが少ない