この構造は便利だと思っているのですが、理解しないといけないことが多いと言うのが敷居が高い点です。 ・ラベル ・文字列変数 ・GOSUB ・文字列変数にラベル名を書いてGOSUBできること この構造は「???_INIT」「???_MAIN」「???_EXIT」というラベルを増やせば自由に場面も行き来することもできます。 上の画像ではタイトル画面ですが、ゲーム用の3つ、ゲームオーバー時の3つを用意してタイトルに戻るように繋げば一通りの流れたができあがります。