朝から 広大マップの効率良い作りを考えてたけど 視覚的に作り易く広げやすいのは 現状の方法か エディタを作る(公式のは問題外)位しか なさそうな感じかな。 現状で判定が50位(洞窟用チップと監獄用チップ)だし 確実にゴチャゴチャして来るから マップエディタに手を出した方が最終的に早く終わる結果になりそうだけど どうしよう。 このやり方で作り終わった後 BGSAVEして配列保存して このデータと配置部分を消す予定だけど SPでやってる部分がちとメンドイんだよな。