弾の発車角度によく利用する 三角関数(って言うんでしたっけ?)の SIN COS TAN 命令は プチコンで用意されてますし だにさんがおっしゃるとおり ファミ○ーベーシックと違って スプライト表示が 512個(サイズ問わず)できるので 弾幕シューティングは問題なく作れますね。 余談ですが 昔のシューティングが スプライト同時表示数が少ないせいで 仕方なくアーケードから仕様変更したシューティングはおおいですね。 ファン○ジーゾーンとか グ○ディウスとか。